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当英雄联盟走过10年后,拳头也打算将产品线扩展出去,所以在最近几年,拳头也是横向发展其的很多衍生产品,比如专注卡牌对战的《符文之地传说》,FPS类的《无畏契约》以及前不久放出预告的沉浸式的回合制RPG《破败王者:英雄联盟传奇》等等,而此前担任设计总监的鬼蟹,如今正在亲自带队打造英雄联盟的下一个ip大作MMORPG版LOL。之前鬼蟹也透露过一些这款游戏的开发进度,不过近期鬼蟹的一篇推文让粉丝们大跌眼...
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Redshift渲染器网上所传的比VRAY或者Corona快一百倍,官方则宣传为是世界上最快的渲染器,IIIDEA 认为他本身有其特性的存在,但SSS测试,并没有一百倍这么离谱,速度有所提升,也得根据项目的优化程度以及机器的配置而进行讨论,不过确实是一个质的飞跃,支持C4D,Maya,Houdini,3DMax。

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Mega Fiers一个完整的Unity3D网格变形,动画和变形系统,包括超过50种修改器,如弯曲,扭曲,FFD,它可以以任何组合进行堆叠,并且任何数量的修改器可以应用于网格以实现复杂的结果,需要Unity 3.5.0或更高版本。 版本:3.48,2 v1.19 | 兼容软件:支持Unity3D 3.5.0或更高 |
我可以一蹶不振,我偏要一鸣惊人。